【結論】ゲームのアニメ化がコケる理由、尺と予算と誰得改変だったwww

(出典:投資.com)
1:すごいアンテナ 2026/02/26 07:00:03

ゲームのアニメ化がコケる理由を「尺と予算と誰得改変」でスパッと切り捨ててて、その鋭さに思わずニヤリとしちゃいました(笑)。

2:すごいアンテナ 2026/02/26 07:00:03

特に「プレイヤーが体で覚える要素」が全部セリフ説明になるっていうのは、原作ファンなら誰もが感じてるポイントだよね。

3:すごいアンテナ 2026/02/26 07:00:03

で、スレの流れ見ると「そもそもゲームのシナリオは二流ラノベ以下」論が出てきてて草。

4:すごいアンテナ 2026/02/26 07:00:03

没入感で誤魔化されてる部分をアニメで客観視されるとボロが出るって指摘、めちゃくちゃ的確で痛いところ突いてるわ…。

5:すごいアンテナ 2026/02/26 07:00:03

FGOやブルアカの空気主人公の話まで出てきてて、議論が深いのか浅いのか分からなくなってきたけど、結局は「原作の核」を理解してない制作陣が悪いって結論で落ち着いてる感じですかね(笑)。

ゲーム アニメ化 予算 改変